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 एनवीडिया को जीआर-सिंक मॉनिटर को वीआरआर समर्थन में खोलने के लिए, एएमडी ग्राफिक्स कार्ड समर्थन को सक्षम करने के लिए - Nvidia

एएमडी ग्राफिक्स कार्ड समर्थन सक्षम करने के लिए, वीआरआर सपोर्ट के लिए जी-सिंक मॉनिटर खोलने के लिए एनवीआईडीआईए

In the wars of variable refresh rates, much ink has already been spilled regarding the open, AMD FreeSync approach and NVIDIA's proprietary G-Sync modules. The war started to give its first signs of abatement once NVIDIA seemed to throw in the towel by officially supporting VESA's VRR (Variable Refresh Rate) technology on its graphics cards, basically opening the way for NVIDIA graphics cards to correctly operate with previously AMD FreeSync-branded monitors. Now, it seems one more step will be taken on that road which should be G-Sync's proprietary approach final whiff, since according to a report from TFT Central, confirmed by NVIDIA, the company will enable VRR support for next releases of monitors equipped with the company's G-Sync module. This will essentially enable AMD graphics cards to work with NVIDIA-branded G-Sync monitors. यह कदम केवल भविष्य के मॉनिटर रिलीज के लिए काम करेगा, आप पर ध्यान दें - एक फर्मवेयर अपडेट जो मॉनिटर निर्माताओं के बीच वितरित किया जाएगा, वेस के वीआरआर मानक का समर्थन करने के लिए जी-सिंक के अगले रिलीज को सक्षम करेगा। यह, जाहिरा तौर पर, पहले से जारी किए गए जी-सिंक मॉड्यूल के साथ नहीं हो रहा है, चाहे वह एनवीआईडीआईए के पहले तकनीक को ले जाए, न ही वी 2 जी-सिंक मॉड्यूल। यह एक सही समाधान नहीं है, और जी-सिंक के वर्तमान एडेप्टर अभी भी अपने मॉनिटर पर वीआरआर समर्थन के लिए NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड में लॉक-इन हैं। हालांकि, यह एक निश्चित कदम है। या मालिकाना से एक कदम पीछे, जाहिरा तौर पर अनावश्यक तकनीक - आप वास्तव में इसे किसी भी तरह से देख सकते हैं। उत्पाद के दृष्टिकोण से यह समझ में आता है या नहीं, यह केवल भविष्य के NVIDIA G-Sync मॉनिटर सतहों पर मूल्य निर्धारण के बाद ही समझ में आएगा - लेकिन हम इसे मॉनिटर निर्माताओं के लिए जी-सिंक मॉड्यूल में अधिक निवेश करने के लिए एक कठिन बिक्री पा रहे हैं, क्योंकि वहां से अंतिम उत्पाद लागत से अलग कोई व्यावहारिक, उपयोगकर्ता-अवलोकन योग्य अंतर नहीं हैं।
Source: TFT Central