Warcraft इंजन की दुनिया DX12 का समर्थन करने के लिए अद्यतन किया गया, 21 जोड़ता है: 9 सिनेमाई प्रतिपादन


The folks at Blizzard have taken it into their hands to update the eons-old, but still running strong, World of Warcraft. Some back-end improvements have been made, and were essentially lost within the latest patch notes - as in, not even mentioned - that included this update to the latest API. The game now supports DX11 and DX12, but there's a caveat - only AMD users should use the DX12 implementation. Players using an NVIDIA graphics card will see an immediate performance hit from going to the more modern renderer. For now, the change is virtual - there doesn't seem to have been any particular work for performance improvements.

अन्य बदलावों में शामिल हैं एक्सक्लूसिव फुलस्क्रीन (अब केवल विंडो और बॉर्डर रहित विंडो मोड उपलब्ध हैं), सिनेमाई रेंडर को 21: 9 के अनुपात में सुधार, और ग्राफिकल विकल्पों को बदलते हुए। निम्न, मध्यम और उच्च के प्रदर्शन प्रीसेट को 1-10 स्लाइडर्स (इस पैच से पहले एक परिवर्तन) के साथ स्वैप किया गया है, जो ग्राफिक्स विकल्पों के अधिक बारीक नियंत्रण की अनुमति देता है - और बेहतर प्रदर्शन, क्योंकि अधिक प्रतिपादन चर अब प्रभावित होते हैं। खेल वास्तव में आजकल बहुत अच्छी तरह से चलता है; यह लगता है कि संसाधनों को समर्पित करने के लिए थोड़ा सा वास्तविक रूप से सुधार के लिए DX12 समर्थन जोड़ने के लिए थोड़ा काउंटर सहज लगता है, इसलिए यह भविष्य के बदलावों का झुंड हो सकता है।
Sources: WoW Patch Notes, via Reddit